薄如鱼片 | 连载中 10.1万字
2035年10月31日晚11点59分。 秦渊坐在电脑前,手握鼠标,不断地点击游戏启动器上的刷新按钮。 她期待已久的游戏《恐怖侵袭》,即将在一分钟之后正式发售。 这是一款主打解密逃生的恐怖游戏,最多支持5人联机。玩家们组队进入副本,找到离开的线索,打开出口,最终逃出生天。 宣传片中展示的副本内容花样繁多。诡异的村庄,幽静的古堡,甚至还有潜伏着怪物的宇宙空间站。每一个片段都让秦渊这个恐怖游戏爱好者心痒难耐。 时钟终于跳到0点,秦渊眼疾手快地按下亮起的“开始”按钮。 开发商的LOGO缓缓出现在屏幕中央,她突然眼前一花,“咚”地一声晕倒在书桌上。 - 天空无云,只一轮月亮散发出青灰色的光。 穿进《恐怖侵袭》的世界转眼就过了一个月。 秦渊轻手轻脚地绕过或躺或坐的零散玩家们,来到安全区内唯一一间房子的门前。 说是房子,其实外观只是一间破旧的平顶木屋。 窗户被木条封住,门也如同被焊死一样无法开启,早就被玩家们认定为烘托气氛的装饰性建筑。 秦渊上前握住了木屋的门把手,心中默念:“打开控制台。” 一个半透明的深灰色面板出现在她眼前。 这是秦渊以前安装的一款游戏插件,不知怎么地被她带进了游戏世界中。 它适用于所有基于K引擎开发的游戏,可以让玩家在游戏内打开控制台,使用游戏开发者预留的一些测试功能。 插件面板的左侧是一列按钮,目前只有两个亮着,分别是【传送】和【创建空间】,其他都是无法点击的灰色状态。 秦渊默念“创建空间”,木屋的墙面霎时间在她眼中变得透明,能看到以她手中的门为入口,门后出现了一个宽10米、长4米、高2.5米的空间。 她在心中默念“确定”,木屋立刻恢复了原样,她手中的门把却变得可以转动了。 她快速左右看了看,确认没有人注意到木屋所在的方向,立刻把门拉开一条小缝,“嗖”地一下溜进屋子里。...